+ AGENT IA CTO — APP MOBILE

Ton app sort une nouvelle version.
Tous les quinze jours.

Tu demandes. C'est codé, testé, corrigé. Tu regardes sur ton téléphone, tu valides, c'est en ligne sur l'App Store et le Play Store.

Pas d'équipe. Pas d'agence. Personne à relancer.

DEUX VERSIONS PAR MOIS, AUCUN RECRUTEMENT

Ingénieur informatique (EPITA, Paris), 10 ans d'ingénierie dont 7 sur des apps en production — Renault Digital, Groupe La Poste, Pierre & Vacances. Ce dispositif tourne d'abord sur mes propres apps.

+ LE CYCLE

Six étapes. Tu en fais deux.

Voilà ce qui se passe entre « il faudrait pouvoir filtrer par date » et la version installée chez tes utilisateurs.

Toi Lui
  1. 01

    Tu demandes

    Un message. En français, comme à un humain.

  2. 02

    Il conçoit l'écran

    Maquette et parcours, soumis avant de coder.

  3. 03

    Il code

    iOS et Android en même temps, un seul code.

  4. 04

    Il teste et corrige

    Il boucle jusqu'à zéro test rouge.

  5. 05

    Tu valides

    Sur ton téléphone, la vraie app. Oui ou non.

  6. 06

    Il publie

    App Store et Play Store, avec le changelog.

Ton temps sur ce cycle : deux messages et cinq minutes sur ton téléphone.

+ L'OFFRE, EN UNE PHRASE

J'aide
les fondateurs qui ont une app sur les stores, ou une app à sortir, et pas d'équipe technique
qui ont le problème de
~15 000 €/mois de salaires pour tenir un produit mobile, même avec toute l'équipe à temps partiel — donc personne ne le tient : la version d'après attend six mois, et le bug de paiement attend neuf jours
à
deux versions publiées par mois sur l'App Store et le Play Store, validées depuis ton téléphone
grâce à
un agent IA qui conçoit, code, teste et publie — opéré par moi, un seul interlocuteur
en
4 semaines de socle — à la fin, l'app est en ligne
pour
15 000 € de socle puis 3 000 €/mois, face à 15 000 € de salaires : cinq fois moins pour un produit qui avance vraiment
sans
sans recruter d'équipe mobile, sans sprint à arbitrer, sans ticket à écrire — et sans jamais ouvrir un terminal
sinon
tant que l'app n'est pas en ligne sur les deux stores, le mensuel ne court pas — tu payes un produit publié, pas un chantier

Pour refuser, il faut dire : « 3 000 € par mois, c'est trop cher pour une équipe que je chiffre moi-même à 15 000 €. »

Ils nous ont fait confiance
Renault Digital
La Poste Digital
Pierre & Vacances
Saint-Gobain

+ CE QUE ÇA CHANGE

Le même bug. Deux mondes.

Un utilisateur t'écrit : le bouton de paiement ne répond plus sur iPhone.

Avec un prestataire

9 jours

  1. J+0

    Tu signales le bug.

  2. J+2

    Il te répond, il est sur un autre projet.

  3. J+5

    Il corrige.

  4. J+9

    La version passe la review et sort.

Avec le dispositif

48 h

  1. J+0

    Tu signales le bug.

  2. J+0

    Corrigé, testé, non-régression passée.

  3. J+1

    Tu valides sur ton téléphone.

  4. J+2

    En ligne sur les deux stores.

Et pendant ces neuf jours, l'autre monde continue de facturer.

+ CE QUE ÇA COÛTE AUJOURD'HUI

Tu ne cherches pas une équipe technique. Tu cherches que ton app avance.

Pour tenir une app sur les deux stores, il te faut cinq postes. Aucun à temps plein — mais les cinq. Voilà ce que ça coûte en temps partiel, chaque mois, avant même de savoir s'ils livrent.

Product owner

Décide quoi construire, écrit ce qu'il faut, arbitre.

~2 500 €/mois

Designer UI / UX

Dessine les écrans avant qu'on les code.

~2 200 €/mois

Développeur mobile confirmé

Code les fonctionnalités sur iOS et Android.

~5 500 €/mois

Développeur backend junior

L'API, la base de données, les notifications qui partent.

~2 500 €/mois

Testeur / QA

Vérifie que la nouvelle version n'a rien cassé dans l'ancienne.

~2 300 €/mois

Le total, chaque mois — cinq postes à temps partiel

~15 000 €

Ici, tu paies 3 000 €. Les cinq postes sont tenus.

Et ce total suppose qu'ils sont bons, qu'ils restent, et que quelqu'un les coordonne. En pratique, dans une petite structure, on n'en prend qu'un ou deux — et la version d'après attend six mois, ou ne sort jamais.

+ CE QU'IL FAIT

Six choses. Tous les jours.

Chacune tourne déjà sur mes propres apps, publiées et payantes. Ce que j'installe chez toi, c'est le même dispositif, sur ton produit.

Il construit les fonctionnalités

Tu décris le besoin en français. Il en tire l'écran, le découpe en tâches, code, et te soumet le résultat.

  • Du besoin à l'écran, sans cahier des charges
  • iOS et Android d'un seul code
  • Rien n'est fusionné sans revue

Il teste avant toi

Deux filets. Une passe rapide qui répond à « est-ce que ça démarre ». Puis une passe complète qui rejoue les parcours un par un, et qui boucle jusqu'à zéro rouge.

  • Passe rapide en 5 minutes
  • 30 à 50 parcours rejoués avant publication
  • Il corrige ce qu'il casse, seul

Il publie quand tu valides

Numéro de version, build, signature, changelog, soumission, suivi de la review Apple. Une commande, les deux stores. Rien ne part sans ton feu vert.

  • App Store et Play Store
  • TestFlight pour tes testeurs
  • Ton feu vert, toujours

Il surveille et il répare

Quand une publication échoue à trois heures du matin, il lit l'erreur, corrige et relance. Tu l'apprends le matin, réparé.

  • Publications surveillées
  • Correctifs de production sous 24 h
  • Tu es prévenu, pas dérangé

Il empêche le code de pourrir

Une fonctionnalité passée au peigne fin chaque semaine, contre une architecture de référence. C'est ce qui fait que le douzième mois va aussi vite que le premier.

  • Une revue d'architecture par semaine
  • Dépendances et alertes suivies
  • Les zones à risque signalées avant la sortie

Il travaille avec des humains

Tu as un designer, une graphiste, un ami développeur ? Il prend leurs maquettes, les implémente, et leur soumet le résultat en revue.

  • Maquettes reprises telles quelles
  • Revue possible par ton propre développeur
  • Tu peux ajouter du monde quand tu veux

+ POURQUOI IL Y A UN SOCLE

L'autonomie ne se décrète pas. Elle se construit.

Un agent qui écrit du code, tout le monde en a un. Un agent qui publie sur l'App Store sans casser l'app de tes clients, ça repose sur trois choses. Les quatre semaines de socle servent à les poser.

01

L'architecture

Un code rangé toujours pareil. C'est ce qui permet de toucher un écran sans en casser trois autres.

02

Le harnais de tests

Les parcours qui rapportent de l'argent, rejoués automatiquement. Sans ça, personne ne peut publier sans toi.

03

La chaîne de publication

Build, signature, stores : une commande. Sans ça, chaque sortie redevient une soirée d'ingénieur.

→ À partir de là, une version peut sortir sans que tu ouvres un ordinateur.

Le socle n'est pas un frais d'entrée : c'est le cœur de ton app, construit et publié. Tu repars avec une app qui tourne, même si tu arrêtes le mois suivant.

+ LE PRIX

Trois lignes. Affichées.

Tu sais avant de commencer ce que coûte un mois normal et ce que coûte un mois où on pousse.

Le socle

une fois, 4 semaines

15 000 €

La fonction essentielle de ton app — pas toute l'app, celle qui crée la valeur. À la fin, elle est sur les stores et la machine peut tourner.

  • La fonction qui crée la valeur, conçue et codée
  • iOS + Android d'un seul code
  • Comptes, paiement, notifications, statistiques
  • Comptes App Store et Play Store à ton nom
  • Le harnais de tests
  • La chaîne de publication en une commande
  • Les règles de ton produit, écrites
Ce que tu achètes vraiment

Le mensuel

ton app continue d'avancer

3 000 €/mois

Deux versions publiées par mois, sans que tu aies à demander deux fois. Sans engagement, préavis de 30 jours.

  • 2 versions publiées sur les deux stores
  • ~6 fonctionnalités ou corrections livrées
  • Non-régression complète avant chaque sortie
  • Correctifs de production sous 24 h, sans compteur
  • Une revue d'architecture par semaine
  • Un point de 30 minutes par semaine
  • Un rapport mensuel lisible

Le compteur

au-delà du quota

à l'unité

Un lancement, une grosse fonctionnalité, un deuxième produit. Tu sais ce que ça coûte avant de le demander.

  • Fonctionnalité supplémentaire — 490 €
  • Version publiée supplémentaire — 150 €
  • Deuxième app sur le même abonnement — +1 900 €/mois
  • Pas d'« illimité » : c'est un mensonge à retardement

Ce à quoi tu compares

Le socle, tu le compares à un devis d'agence pour la même fonction : 35 000 à 60 000 €, et quatre à six mois. Le mensuel, tu le compares à l'équipe qu'il faudrait tenir — cinq postes, même à temps partiel : environ 15 000 € par mois. Reprends les salaires que tu paierais et refais l'addition.

Et pour qu'il n'y ait aucun malentendu : les 3 000 € sont mon prix, pas un coût d'infrastructure. Ce que la machine me coûte à faire tourner est mon problème, pas une ligne de ta facture. Tu n'achètes pas un script qu'on te livre et qu'on te laisse — je l'opère. Si une publication casse à trois heures du matin, c'est ma nuit, pas ton budget.

+ OÙ ÇA TOURNE DÉJÀ

Je ne te vends pas une idée. Je te vends ce que j'utilise.

Trois apps publiées, payantes, sur lesquelles ce dispositif tourne aujourd'hui.

UpDrive

SaaS de gestion pour chauffeurs VTC. Abonnements, terminal de paiement, facturation conforme.

Revue d'architecture tous les lundis, 9 h

BeeDone

App de productivité, 18 langues, Top 5 Product Hunt, revenus dès le 19e jour.

Santé du code tous les mercredis, 9 h

Muse Otter

App de journaling avec abonnement annuel et à vie.

Publications surveillées tous les jeudis, 14 h

Et avant les agents

0 → 120 k€

de revenus mensuels sur Evolum, sans levée de fonds

4,8★

sur plus de 11 000 avis App Store

7 ans

d'app en production, 100 000+ utilisateurs

60 jours

pour construire et publier Strive, 1 000+ premiers utilisateurs

+ CE QUI RESTE À TOI

Tu ne loues pas ton propre produit.

Le risque évident d'une offre comme celle-ci, c'est de devenir dépendant. Voilà les garde-fous.

01

Le code est à toi

Sur ton compte, dès le premier jour. Pas une copie livrée à la fin : le dépôt est à ton nom pendant qu'on travaille dedans.

02

Les comptes stores sont à ton nom

App Store Connect, Google Play, les clés de signature, les accès de paiement. Je travaille dedans, je ne les possède pas.

03

Reprenable par quelqu'un d'autre

Architecture standard, documentée. Un développeur Flutter que tu recrutes demain reprend la main sans moi. Tu n'es coincé avec personne.

04

Tu valides, et tout est tracé

Aucune version ne part sans ton feu vert. Chaque sortie est datée, avec ce qui a changé et pourquoi.

La vérité du terrain.

Ce sont eux qui en parlent le mieux. 4 angles, 4 preuves.

Recommandation vérifiée
Jérémie Stezycki
Jérémie Stezycki
Chapter Lead dev · Renault Digital
responsable direct de Youcef · 19 juin 2026

"Youcef avait le rôle de lead dev Flutter au sein des équipes Renault, avec en plus l'onboarding de devs Flutter au Brésil sur un projet international. Fiable et investi, il sait s'approprier les responsabilités qu'on lui confie. Je recommande Youcef pour son professionnalisme et son état d'esprit."

Recommandation vérifiée
Chris Scholly
Chris Scholly
Développeur iOS · +1,5M€ d'apport d'affaires
Youcef a été son client · 1 janvier 2023

"Youcef m'a donné l'opportunité de travailler sur une feature de réveil pour son app Evolum. Les échanges étaient fluides. Ses attentes étaient claires. L'objectif a été atteint grâce à un brief simple et concis. Je remercie Youcef pour sa clarté d'esprit et sa confiance. J'ai hâte de retravailler un jour avec lui et Evolum."

Recommandation vérifiée
Maxence Raoux
Maxence Raoux
Tech Lead Flutter
a travaillé avec Youcef dans la même équipe · 17 juin 2026

"J'ai travaillé avec Youssef pendant deux ans, très dynamique, c'est un excellent développeur, solide techniquement et toujours impliqué dans ce qu'il fait. Il sait écouter, partager et faire avancer l'équipe simplement. Toujours motivé, il apporte une vraie énergie positive et une bonne humeur qui font la différence au quotidien. Je recommande Youssef sans hésitation et serais ravi de retravailler avec lui à l'avenir."

Recommandation vérifiée
Arpit Bohra
Arpit Bohra
Technical Delivery Lead · Appian / GenAI
a travaillé avec Youcef dans la même équipe · 16 avril 2019

"L'une des personnes qui apprennent le plus vite que j'aie vues, et toujours à la hauteur des tâches confiées. J'ai travaillé directement avec lui : Youcef était toujours prêt à aider à tout moment. Très calme et posé sur le debugging, avec une excellente capacité d'analyse des causes racines. Il a connu une croissance immense et travaille aujourd'hui avec sans doute l'une des meilleures technologies."

Recommandation vérifiée
Aymen El Amri
Aymen El Amri
Founder @ FAUN.dev · Cloud Native / AI
responsable direct de Youcef · 13 octobre 2017

"Youcef est un développeur passioné qui a du potentiel. J'ai eu l'occasion de travailler avec lui sur un projet utilisant React Native entre autres technologies et il a montré une capacité à s'adapter et une force de proposition."

Vivien Ducros
Vivien Ducros
CEO & Co-fondateur · Evolum & Nexus
Evolum · 0→120k€ MRR

"Youcef livre des features en jours, pas en semaines. Quand on a une idée le lundi, elle est en prod le vendredi. En 7 ans de collaboration, il a posé des fondations techniques solides. C'est le CTO que tout entrepreneur devrait avoir."

Alexia
Alexia
CMO · Evolum

"J'ai eu l'occasion de travailler avec Youcef pendant plus de 5 ans, et j'ai été impressionné par ses compétences. Il a réussi à donner vie à mes idées folles qui demandaient de vraies prouesses techniques. Il est précis, rigoureux, rapide et extrêmement à l'écoute. C'était un plaisir de travailler avec lui sur ce projet. Je referai appel à ses services sans hésitation !"

Noé Charmont
Noé Charmont
CEO & Co-fondateur · Strive
App sociale en 60 jours

"On a construit un réseau social complet en 60 jours. Feed, auth, IA, paywall — tout. Ce qui m'a bluffé : l'architecture était clean dès le jour 1. Pas de dette technique. Prêt à scaler. Youcef code comme un senior mais ship comme un hacker."

+ LES OBJECTIONS

Ce que tu te demandes déjà.

Une IA qui publie sur l'App Store toute seule, ça ne va pas casser mon app ?

Elle ne publie jamais toute seule : elle publie quand tu as validé. Et entre le code et ton téléphone, il y a une passe rapide puis une passe complète qui rejoue 30 à 50 parcours. Si un seul est rouge, rien ne part. C'est exactement l'inverse d'un développeur pressé un vendredi soir.

En quoi c'est différent de ton offre app mobile au forfait ?

Le forfait livre une app et s'arrête. Ici, le socle livre le cœur de l'app — puis ton produit continue d'avancer tous les mois, sans que tu remontes un projet à chaque fois. Si tu veux juste une app et rien après, prends le forfait. Je te le dirai au call.

Et si j'ai déjà une app ?

Alors on ne repart pas de zéro. Le socle sert à poser les trois rails sur ton code existant — architecture, tests, chaîne de publication — et il coûte moins cher, parce qu'il y a moins à construire. On chiffre ça au call, sur ton dépôt.

Qu'est-ce qui reste à ma charge ?

Trois choses. Le produit — c'est ton business, tu sais ce qu'il faut construire, pas moi. La validation avant chaque publication. Et les comptes développeurs, à ton nom, payés par toi : c'est ce qui garantit que tu gardes tout.

Je peux garder mon designer ?

Oui, et c'est même mieux. Il te fait les maquettes, elles sont implémentées, il review le rendu. Même chose si tu as déjà un développeur : il peut relire chaque changement avant qu'il parte.

Et si ça ne me convient pas ?

Le mensuel est sans engagement, avec 30 jours de préavis. Tu gardes le code, les comptes stores, l'app en ligne et ses utilisateurs. Je préfère que tu partes en emportant tout que de te retenir par la dépendance.

+ LA SUITE

Dis-moi ton app. Je te dis ce qui sort en semaine 1.

Trente minutes, sans présentation commerciale. On regarde ton produit, ce qui bloque aujourd'hui, et je te dis franchement si c'est la bonne offre pour toi.