+ DÉVELOPPEMENT D'APPLICATION MOBILE
Votre application iOS + Android,
sur les stores en 6 semaines.
Un seul ingénieur senior, 10 ans d'apps en production. Je conçois, je code et je publie votre application — un seul code pour iOS et Android, une architecture qui tient encore dans cinq ans.
0 → 120k€ MRR sur une app du studio · 500k+ utilisateurs · 4,8★ App Store · ex-Renault Digital & La Poste
+ L'OFFRE, EN UNE PHRASE
- J'aide
- les fondateurs et dirigeants qui ont une app à sortir et pas d'équipe mobile
- qui ont le problème de
- un devis d'agence à 4-6 mois et deux fois le budget, parce qu'iOS et Android sont facturés comme deux projets — six mois payés sur une hypothèse que personne n'a testée
- à
- leur app publiée sur l'App Store et Google Play, code source et comptes stores à leur nom
- grâce à
- un seul ingénieur senior, un seul code Flutter, un prix ferme décidé avant la première ligne de code
- en
- 6 semaines — un build testable dans leur téléphone dès la semaine 1
- pour
- un montant ferme décidé au cadrage, sur votre périmètre — jamais découvert à la fin
- sans
- sans avenant, sans régie au jour, sans deux équipes à coordonner — et sans découvrir le prix à la fin
- sinon
- si vous n'avez pas de build dans votre téléphone à la fin de la semaine 1, on s'arrête et vous ne dois rien
Pour refuser, il faut dire : « je préfère payer le double et attendre quatre mois de plus. »
+ LE VRAI PROBLÈME
Votre application n'est pas dure à faire. Elle est dure à faire livrer.
Vous avez l'idée, parfois même les maquettes. Ce qui bloque, c'est le devis : 4 à 6 mois et deux fois le budget, parce que l'agence refait iOS et Android séparément, avec un chef de projet, un PO et deux équipes à facturer.
Pendant ces six mois, vous ne sais pas si votre app intéresse qui que ce soit. Vous payez pour une hypothèse.
Ma façon de faire : un périmètre tranché en 30 minutes, un build testable chaque semaine, et une app publiée avant la fin du trimestre. Vous jugez sur du réel, pas sur un cahier des charges.
Le devis classique
- 4 à 6 mois avant la première vraie version
- iOS et Android facturés deux fois
- Une réunion pour changer un bouton
- Le code reste chez l'agence
- Rallonges à chaque « et aussi… »
Avec moi
- Une app testable dès la semaine 1
- Un seul code, les deux plateformes
- Un point de 45 min par semaine, sinon je build
- Code source et comptes à votre nom
- Prix ferme, décidé avant de commencer
+ CE QUE JE LIVRE
Une app complète. Pas une démo.
Tout ce qu'il faut pour qu'un vrai utilisateur télécharge, s'inscrive, paie et revienne. Livré, publié, documenté.
L'app iOS + Android
Un seul code Flutter pour les deux stores. Même design, même vitesse, deux fois moins de budget qu'en natif séparé.
- Design à votre marque
- Animations et transitions soignées
- Mode hors-ligne
- Support tablette si besoin
Comptes, profils & notifications
Inscription en trois taps, connexion Apple/Google, et les notifications qui font revenir l'utilisateur au bon moment.
- Auth email, Apple, Google
- Profil & préférences
- Push segmentées
- RGPD & suppression de compte
Paiement & abonnement
La partie qui rapporte, et celle que tout le monde rate. Achats in-app, abonnements, essais gratuits, relances d'échec de paiement.
- Apple Pay / Google Pay
- Abonnements & essais
- Paywall optimisé
- Stripe pour le web
Back-office & contenu
Un espace admin où votre équipe pilote le contenu, les utilisateurs et les offres — sans jamais me redemander une mise à jour.
- Gestion du contenu
- Vue utilisateurs
- Offres & promos
- Export des données
Analytics & suivi
Vous savez qui installe, qui décroche et où. Les événements qui comptent sont posés dès le premier jour, pas six mois trop tard.
- Tunnel d'inscription
- Rétention J1 / J7 / J30
- Suivi des conversions
- Crash reporting
Publication sur les stores
Je gère la soumission de bout en bout : comptes développeurs, fiches, captures, textes ASO, allers-retours avec la review Apple.
- Comptes Apple & Google à votre nom
- Fiches App Store / Play Store
- Captures et textes optimisés
- Mises à jour livrées en un clic
+ LA PREUVE
Ces chiffres viennent d'apps que j'ai codées.
Pas de portfolio d'agence. Des applications que j'ai construites, publiées et qui tournent encore aujourd'hui — dont une que j'ai portée de zéro à 120k€ de revenus mensuels.
0 → 120k€
de revenus mensuels sur Evolum, sans levée de fonds
100k+
utilisateurs sur une app codée seul
4,8★
sur l'App Store, 11k+ avis
92%
de sessions sans crash, 7 ans après le lancement
60 jours
pour livrer le réseau social Strive, feed et IA compris
10 ans
d'apps en production, dont Renault Digital et La Poste
+ DES APPS QUE TU PEUX TÉLÉCHARGER
Va les voir sur les stores.
La meilleure façon de juger un développeur, c'est d'utiliser ce qu'il a livré. Tout est public.
Evolum
L'app de rituels qui rivalise avec Calm sans leur budget. Méditations générées, lives in-app, paiement intégré. 0 → 120k€ MRR, 100k+ utilisateurs, 500 €/mois de coûts d'infra.
BeeDone
Une to-do list gamifiée, citée par Zapier parmi les meilleurs outils de productivité IA aux côtés d'Asana. Conçue, codée et lancée en solo.
Strive
Un réseau social complet livré en 60 jours : feed, auth, IA, paywall. Architecture propre dès le jour 1 — des fondations prêtes à encaisser la croissance.
Socially Fox
Une app de gestion de présence sociale, du design à la publication. Preuve qu'une identité forte tient aussi dans 4 pouces d'écran.
+ COMMENT ON TIENT 6 SEMAINES
Six semaines, quatre étapes, zéro flou.
Un point de 45 minutes par semaine, un build testable à chaque fois. Entre les deux, je construis — vous n'avez rien à piloter.
- S0
Cadrage
30 minutes pour trancher le périmètre : ce qui part en V1, ce qui attend. Vous repartez avec un prix ferme et une date de mise en ligne.
- Périmètre figé
- Prix & date
- Parcours clé maquetté
- S1
Fondations
Auth, navigation, données réelles, votre identité visuelle. Dès la fin de la semaine, vous ouvrez votre app sur votre propre téléphone.
- App installable
- Vraies données
- iOS + Android en parallèle
- S2–S4
Construction
Les fonctions cœur, dans l'ordre de ce qui vous rapporte le plus vite. Paiement, contenu, notifications. Vous testez chaque semaine, j'ajuste au réel.
- Fonctions cœur livrées
- Build testable chaque semaine
- Retours intégrés
- S5–S6
Lancement
Polissage, tests sur vrais appareils, fiches stores, soumission. Je gère la review Apple. Vous récupérez une app en ligne et la doc pour la suite.
- Publiée iOS + Android
- Fiches ASO prêtes
- Passation & documentation
À la fin, vous n'avez pas une maquette ni une promesse : vous avez un lien App Store à envoyer à vos clients.
+ LES TROIS ÉTAGES
Trois étages. Chacun contient le précédent.
On ne vend pas des jours : un produit qui existe, puis un produit qui se vend, puis une demande qui arrive. Le montant se décide au cadrage, sur votre périmètre — ferme, écrit, avant la première ligne de code.
MVP
le produit existe
Sur cadrage
Une app qui tient, pas une démo à réécrire.
- L'app iOS + Android, un seul code
- Architecture qui scale
- Tests automatisés sur les parcours critiques
- CI/CD : mise à jour en un clic
- Comptes, profils, notifications
- Publiée sur les deux stores
- Code source et comptes à votre nom
GoToMarket
le produit se vend
Sur cadrage + mensualité
Savoir ce qui convertit, pas le deviner.
- Tout le MVP
- QA renforcée à chaque version
- Analytics : tunnel, rétention J1/J7/J30
- A/B testing dans l'app
- Paiement & abonnements
- Site web + landing page
- Back-office & rapport mensuel
GoToTheMoon
la demande arrive
Sur cadrage + mensualité
Une machine qui remplit l'app.
- Tout le GoToMarket
- Newsletter & séquences
- Sales pages testées en continu
- Contenu sur tous les réseaux
- Ads manager : campagnes & créas
- Coût par client suivi au mois
Pourquoi le prix ne s'affiche pas ici
Une grille figée conviendrait si tous les projets se ressemblaient. Ils ne se ressemblent pas : le même écran coûte trois fois moins cher quand vos données existent déjà, et trois fois plus quand il faut brancher un ERP. On tranche le périmètre en 30 minutes, puis le montant est ferme et écrit — pas de découverte à la fin, pas d'avenant.
Appel de cadrage offert · vous repartez avec un montant et une date
Ce que ça coûte à faire tourner, pour de vrai
Le forfait couvre le build. Restent les coûts récurrents, annoncés au cadrage — jamais découverts à la livraison.
- Compte développeur Apple 99 $/an
- Compte développeur Google 25 $, une fois
- Hébergement au lancement ~50 €/mois
- Hébergement à 10 000 utilisateurs actifs ~400 €/mois
+ CE QUE TU POSSÈDES
À la livraison, vous n'avez besoin de personne. Même pas de moi.
Le code source
Livré et documenté sur votre dépôt Git, dès le paiement final. Pas de licence, pas de dépendance à moi.
Les comptes
App Store Connect, Google Play, hébergement, paiement : ouverts à votre nom, votre société, votre carte.
La documentation
Architecture, décisions techniques, comment déployer une mise à jour. Un autre dev reprend sans vous appeler.
Vos données
Utilisateurs, ventes, analytics : chez vous, exportables. C'est votre actif, pas le mien.
+ LES QUESTIONS QUI FÂCHENT
Ce que vous vous demandez déjà.
Pourquoi 6 semaines alors qu'une agence annonce 6 mois ?
Trois raisons. Flutter : un seul code pour iOS et Android au lieu de deux équipes. Zéro couche intermédiaire : vous parlez à celui qui code, pas à un chef de projet qui relaie. L'IA dans mon workflow : je génère et j'itère en heures là où on comptait des jours. Je coupe le gaspillage, pas la qualité.
C'est quoi la contrepartie ?
Le périmètre. Je livre vite parce qu'on tranche dur en semaine 0 : la fonction qui fait la valeur part en premier, le reste attend. Si vous voulez tout, tout de suite, prends le forfait « App complète » — ou une agence et six mois.
Et si mon app doit tenir la charge ?
Evolum tourne depuis 7 ans, 100k+ utilisateurs, 92% de sessions sans crash, pour 500 €/mois d'infra. Clean Architecture dès le jour 1 : c'est justement ce qui permet d'aller vite ensuite, quand vous ajoutez des fonctions.
Je ne suis pas technique. C'est un problème ?
Non, c'est le cas le plus simple. Vous apportez le métier et les clients, j'apporte la tech. Un point de 45 min par semaine, je vous montre du concret, vous nous dites ce qui sonne juste. Zéro jargon, zéro décision technique à prendre à ma place.
Le prix affiché, c'est vraiment tout ?
Oui pour le build : le forfait est ferme, fixé avant de commencer. Les seuls coûts en plus sont les coûts récurrents listés au-dessus (comptes stores, hébergement) — annoncés au cadrage, payés en direct par vous, sans marge de ma part.
J'ai déjà une app, mal foutue. Vous la reprends ?
Souvent oui. Je commence par un audit court : ce qui est récupérable, ce qui doit être réécrit, ce que ça coûte dans les deux cas. Vous décidez avec des chiffres, pas avec mon avis.
Et si je veux continuer après le lancement ?
Deux options. Passation propre : docs, formation, vous prenez la main ou vous recrutez. Ou Build Partner : je reste sur votre produit au mois pour continuer à shipper, sans que vous montiez une équipe.
+ ON COMMENCE ?
Dis-moi ce que votre app doit faire.
20 minutes pour cadrer : ce qui part en premier, ce que ça coûte, quand c'est en ligne. Vous repartez avec un prix et une date — même si on ne travaille pas ensemble.