+ DÉVELOPPEMENT D'APPLICATION MOBILE

Votre application iOS + Android,
sur les stores en 6 semaines.

Un seul ingénieur senior, 10 ans d'apps en production. Je conçois, je code et je publie votre application — un seul code pour iOS et Android, une architecture qui tient encore dans cinq ans.

0 → 120k€ MRR sur une app du studio · 500k+ utilisateurs · 4,8★ App Store · ex-Renault Digital & La Poste

Prix fermeiOS + AndroidCode source à vous92% crash-free

+ L'OFFRE, EN UNE PHRASE

J'aide
les fondateurs et dirigeants qui ont une app à sortir et pas d'équipe mobile
qui ont le problème de
un devis d'agence à 4-6 mois et deux fois le budget, parce qu'iOS et Android sont facturés comme deux projets — six mois payés sur une hypothèse que personne n'a testée
à
leur app publiée sur l'App Store et Google Play, code source et comptes stores à leur nom
grâce à
un seul ingénieur senior, un seul code Flutter, un prix ferme décidé avant la première ligne de code
en
6 semaines — un build testable dans leur téléphone dès la semaine 1
pour
un montant ferme décidé au cadrage, sur votre périmètre — jamais découvert à la fin
sans
sans avenant, sans régie au jour, sans deux équipes à coordonner — et sans découvrir le prix à la fin
sinon
si vous n'avez pas de build dans votre téléphone à la fin de la semaine 1, on s'arrête et vous ne dois rien

Pour refuser, il faut dire : « je préfère payer le double et attendre quatre mois de plus. »

Ils nous ont fait confiance
Renault Digital
La Poste Digital
Pierre & Vacances
Saint-Gobain

+ LE VRAI PROBLÈME

Votre application n'est pas dure à faire. Elle est dure à faire livrer.

Vous avez l'idée, parfois même les maquettes. Ce qui bloque, c'est le devis : 4 à 6 mois et deux fois le budget, parce que l'agence refait iOS et Android séparément, avec un chef de projet, un PO et deux équipes à facturer.

Pendant ces six mois, vous ne sais pas si votre app intéresse qui que ce soit. Vous payez pour une hypothèse.

Ma façon de faire : un périmètre tranché en 30 minutes, un build testable chaque semaine, et une app publiée avant la fin du trimestre. Vous jugez sur du réel, pas sur un cahier des charges.

Le devis classique

  • 4 à 6 mois avant la première vraie version
  • iOS et Android facturés deux fois
  • Une réunion pour changer un bouton
  • Le code reste chez l'agence
  • Rallonges à chaque « et aussi… »

Avec moi

  • Une app testable dès la semaine 1
  • Un seul code, les deux plateformes
  • Un point de 45 min par semaine, sinon je build
  • Code source et comptes à votre nom
  • Prix ferme, décidé avant de commencer

+ CE QUE JE LIVRE

Une app complète. Pas une démo.

Tout ce qu'il faut pour qu'un vrai utilisateur télécharge, s'inscrive, paie et revienne. Livré, publié, documenté.

L'app iOS + Android

Un seul code Flutter pour les deux stores. Même design, même vitesse, deux fois moins de budget qu'en natif séparé.

  • Design à votre marque
  • Animations et transitions soignées
  • Mode hors-ligne
  • Support tablette si besoin

Comptes, profils & notifications

Inscription en trois taps, connexion Apple/Google, et les notifications qui font revenir l'utilisateur au bon moment.

  • Auth email, Apple, Google
  • Profil & préférences
  • Push segmentées
  • RGPD & suppression de compte

Paiement & abonnement

La partie qui rapporte, et celle que tout le monde rate. Achats in-app, abonnements, essais gratuits, relances d'échec de paiement.

  • Apple Pay / Google Pay
  • Abonnements & essais
  • Paywall optimisé
  • Stripe pour le web

Back-office & contenu

Un espace admin où votre équipe pilote le contenu, les utilisateurs et les offres — sans jamais me redemander une mise à jour.

  • Gestion du contenu
  • Vue utilisateurs
  • Offres & promos
  • Export des données

Analytics & suivi

Vous savez qui installe, qui décroche et où. Les événements qui comptent sont posés dès le premier jour, pas six mois trop tard.

  • Tunnel d'inscription
  • Rétention J1 / J7 / J30
  • Suivi des conversions
  • Crash reporting

Publication sur les stores

Je gère la soumission de bout en bout : comptes développeurs, fiches, captures, textes ASO, allers-retours avec la review Apple.

  • Comptes Apple & Google à votre nom
  • Fiches App Store / Play Store
  • Captures et textes optimisés
  • Mises à jour livrées en un clic

+ LA PREUVE

Ces chiffres viennent d'apps que j'ai codées.

Pas de portfolio d'agence. Des applications que j'ai construites, publiées et qui tournent encore aujourd'hui — dont une que j'ai portée de zéro à 120k€ de revenus mensuels.

0 → 120k€

de revenus mensuels sur Evolum, sans levée de fonds

100k+

utilisateurs sur une app codée seul

4,8★

sur l'App Store, 11k+ avis

92%

de sessions sans crash, 7 ans après le lancement

60 jours

pour livrer le réseau social Strive, feed et IA compris

10 ans

d'apps en production, dont Renault Digital et La Poste

+ DES APPS QUE TU PEUX TÉLÉCHARGER

Va les voir sur les stores.

La meilleure façon de juger un développeur, c'est d'utiliser ce qu'il a livré. Tout est public.

Bien-être · 7 ans en prod

Evolum

L'app de rituels qui rivalise avec Calm sans leur budget. Méditations générées, lives in-app, paiement intégré. 0 → 120k€ MRR, 100k+ utilisateurs, 500 €/mois de coûts d'infra.

0→120k€ MRR4,8★ · 11k avis28% de conversion
Productivité · citée par Zapier

BeeDone

Une to-do list gamifiée, citée par Zapier parmi les meilleurs outils de productivité IA aux côtés d'Asana. Conçue, codée et lancée en solo.

Citée par ZapierTop 5 Product HuntiOS + Android + web
Réseau social · 60 jours

Strive

Un réseau social complet livré en 60 jours : feed, auth, IA, paywall. Architecture propre dès le jour 1 — des fondations prêtes à encaisser la croissance.

60 joursFeed temps réelPaywall dès le lancement
Social · marque

Socially Fox

Une app de gestion de présence sociale, du design à la publication. Preuve qu'une identité forte tient aussi dans 4 pouces d'écran.

Design system completiOS + AndroidPubliée

+ COMMENT ON TIENT 6 SEMAINES

Six semaines, quatre étapes, zéro flou.

Un point de 45 minutes par semaine, un build testable à chaque fois. Entre les deux, je construis — vous n'avez rien à piloter.

  1. S0

    Cadrage

    30 minutes pour trancher le périmètre : ce qui part en V1, ce qui attend. Vous repartez avec un prix ferme et une date de mise en ligne.

    • Périmètre figé
    • Prix & date
    • Parcours clé maquetté
  2. S1

    Fondations

    Auth, navigation, données réelles, votre identité visuelle. Dès la fin de la semaine, vous ouvrez votre app sur votre propre téléphone.

    • App installable
    • Vraies données
    • iOS + Android en parallèle
  3. S2–S4

    Construction

    Les fonctions cœur, dans l'ordre de ce qui vous rapporte le plus vite. Paiement, contenu, notifications. Vous testez chaque semaine, j'ajuste au réel.

    • Fonctions cœur livrées
    • Build testable chaque semaine
    • Retours intégrés
  4. S5–S6

    Lancement

    Polissage, tests sur vrais appareils, fiches stores, soumission. Je gère la review Apple. Vous récupérez une app en ligne et la doc pour la suite.

    • Publiée iOS + Android
    • Fiches ASO prêtes
    • Passation & documentation

À la fin, vous n'avez pas une maquette ni une promesse : vous avez un lien App Store à envoyer à vos clients.

+ LES TROIS ÉTAGES

Trois étages. Chacun contient le précédent.

On ne vend pas des jours : un produit qui existe, puis un produit qui se vend, puis une demande qui arrive. Le montant se décide au cadrage, sur votre périmètre — ferme, écrit, avant la première ligne de code.

MVP

le produit existe

Sur cadrage

Une app qui tient, pas une démo à réécrire.

  • L'app iOS + Android, un seul code
  • Architecture qui scale
  • Tests automatisés sur les parcours critiques
  • CI/CD : mise à jour en un clic
  • Comptes, profils, notifications
  • Publiée sur les deux stores
  • Code source et comptes à votre nom
Me parler de mon app
Le plus choisi

GoToMarket

le produit se vend

Sur cadrage + mensualité

Savoir ce qui convertit, pas le deviner.

  • Tout le MVP
  • QA renforcée à chaque version
  • Analytics : tunnel, rétention J1/J7/J30
  • A/B testing dans l'app
  • Paiement & abonnements
  • Site web + landing page
  • Back-office & rapport mensuel
Me parler de mon app

GoToTheMoon

la demande arrive

Sur cadrage + mensualité

Une machine qui remplit l'app.

  • Tout le GoToMarket
  • Newsletter & séquences
  • Sales pages testées en continu
  • Contenu sur tous les réseaux
  • Ads manager : campagnes & créas
  • Coût par client suivi au mois
Me parler de mon app

Pourquoi le prix ne s'affiche pas ici

Une grille figée conviendrait si tous les projets se ressemblaient. Ils ne se ressemblent pas : le même écran coûte trois fois moins cher quand vos données existent déjà, et trois fois plus quand il faut brancher un ERP. On tranche le périmètre en 30 minutes, puis le montant est ferme et écrit — pas de découverte à la fin, pas d'avenant.

Appel de cadrage offert · vous repartez avec un montant et une date

Ce que ça coûte à faire tourner, pour de vrai

Le forfait couvre le build. Restent les coûts récurrents, annoncés au cadrage — jamais découverts à la livraison.

  • Compte développeur Apple 99 $/an
  • Compte développeur Google 25 $, une fois
  • Hébergement au lancement ~50 €/mois
  • Hébergement à 10 000 utilisateurs actifs ~400 €/mois

+ CE QUE TU POSSÈDES

À la livraison, vous n'avez besoin de personne. Même pas de moi.

Le code source

Livré et documenté sur votre dépôt Git, dès le paiement final. Pas de licence, pas de dépendance à moi.

Les comptes

App Store Connect, Google Play, hébergement, paiement : ouverts à votre nom, votre société, votre carte.

La documentation

Architecture, décisions techniques, comment déployer une mise à jour. Un autre dev reprend sans vous appeler.

Vos données

Utilisateurs, ventes, analytics : chez vous, exportables. C'est votre actif, pas le mien.

+ LES QUESTIONS QUI FÂCHENT

Ce que vous vous demandez déjà.

Pourquoi 6 semaines alors qu'une agence annonce 6 mois ?

Trois raisons. Flutter : un seul code pour iOS et Android au lieu de deux équipes. Zéro couche intermédiaire : vous parlez à celui qui code, pas à un chef de projet qui relaie. L'IA dans mon workflow : je génère et j'itère en heures là où on comptait des jours. Je coupe le gaspillage, pas la qualité.

C'est quoi la contrepartie ?

Le périmètre. Je livre vite parce qu'on tranche dur en semaine 0 : la fonction qui fait la valeur part en premier, le reste attend. Si vous voulez tout, tout de suite, prends le forfait « App complète » — ou une agence et six mois.

Et si mon app doit tenir la charge ?

Evolum tourne depuis 7 ans, 100k+ utilisateurs, 92% de sessions sans crash, pour 500 €/mois d'infra. Clean Architecture dès le jour 1 : c'est justement ce qui permet d'aller vite ensuite, quand vous ajoutez des fonctions.

Je ne suis pas technique. C'est un problème ?

Non, c'est le cas le plus simple. Vous apportez le métier et les clients, j'apporte la tech. Un point de 45 min par semaine, je vous montre du concret, vous nous dites ce qui sonne juste. Zéro jargon, zéro décision technique à prendre à ma place.

Le prix affiché, c'est vraiment tout ?

Oui pour le build : le forfait est ferme, fixé avant de commencer. Les seuls coûts en plus sont les coûts récurrents listés au-dessus (comptes stores, hébergement) — annoncés au cadrage, payés en direct par vous, sans marge de ma part.

J'ai déjà une app, mal foutue. Vous la reprends ?

Souvent oui. Je commence par un audit court : ce qui est récupérable, ce qui doit être réécrit, ce que ça coûte dans les deux cas. Vous décidez avec des chiffres, pas avec mon avis.

Et si je veux continuer après le lancement ?

Deux options. Passation propre : docs, formation, vous prenez la main ou vous recrutez. Ou Build Partner : je reste sur votre produit au mois pour continuer à shipper, sans que vous montiez une équipe.

+ ON COMMENCE ?

Dis-moi ce que votre app doit faire.

20 minutes pour cadrer : ce qui part en premier, ce que ça coûte, quand c'est en ligne. Vous repartez avec un prix et une date — même si on ne travaille pas ensemble.